création de textures pour le jeu vidéo et l’animation
*Prix minimum hors frais annexes.
Toute personne désireuse de s’initier au texturing 3d
Artisanat - design
Connaitre l’environnement Windows ou Mac OS;, Bases dans un logiciel 3d recommandées
Aucune
Travaux à rendre
Aucune information
création de textures pour le jeu vidéo et l’animation
Megascan Interface Formats et types d’assets Bridge Interface Import et export Contraintes et uvs Mixer Import de map d’id et d’objet utilisation des outils de peinture 3d Temps réel / précalculé Utilisation des textures et assets au sein d’un logiciel temps réel (Unity, Unreal) Utilisation des textures et assets avec un moteur de rendu (Arnold, Vray,etc)
Supervision pédagogique : Assistance technique Assistance technique : Par email (sous 24h)Nos formateurs partenaires bénéficient de nos processus certifiés Qualiopi
La certification qualité a été délivrée au titre des catégories suivantes :