guillaume amauger

direction pédagogique, da 2d,3d & motion design

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Créé le 10 février 2020 | mis à jour le 29 juin 2022 | Télécharger la version PDF

Unreal Engine

Visualisation architecturale en temps réel / V.R.

  • à distance
  • 21h/3.0j
  • À partir de 4620.00€*

*Prix minimum hors frais annexes.

Comprendre les financements

Objectifs

  • Appréhender l’interface et les outils d’Unreal Engine
  • Passer au temps réel pour tout ce qui concerne la visualisation architecturale
  • Connaitre les contraintes pour la partie modélisation / texture / éclairage /matériaux pour une utilisation dans le cadre du temps réel
  • Créer des textures photo-réalistes avec Quixel Megascan et Quixel Mixer
  • Ajouter de l’interactivité dans les scènes
  • Utilisation de la réalité virtuelle

Points forts

  • formation personnalisable avec entretien préalable pour fixer niveau et objectifs
  • Les exercices pourront porter sur des fichiers apportés par les stagiaires s’ils le souhaitent et si cela est cohérent en termes de pédagogie.
  • beaucoup de pratique !
Publics visés

Tout public

Domaines

Artisanat - design

Pré-requis

Connaitre l’environnement Windows ou Mac OS, Utilisation d’un logiciel de 3D recommandée

Certification

Aucune

Méthode d'évaluation

Travaux à rendre

Accessibilité

Aucune information

Conditions d'accès

Programme

Visualisation architecturale en temps réel / V.R.

  • Face à face à distance
  • 20h
  • Travaux à rendre
  • 1h

Le but de cette formation est de vous amener à connaitre les fonctionnalités de base des logiciels Unreal Engine et Quixel Megascan, pour un usage dans le cadre de la visualisation architecturale.  Les notions abordées seront : Présentation de l’interface du logiciel et prise en main. Fonctionnalités et bonnes pratiques d’exports de votre logiciel de 3d à Unreal Engine. Utilisation des Matériaux et Lumières au sein d’Unreal, ainsi que l’import et l’intégration d’assets animés. Gestion de la végétation. Utilisation de la caméra au sein d’Unreal afin de créer des cinématiques. Ajout d’interactivité avec l’environnement (allumer les lumières, déplacement du soleil,etc.). Présentation de Quixel Megascan et Quixel Mixer, interface,prise en main et création de textures. Les fonctionnalités liées à la VR au sein d’Unreal Engine et aux blueprints. Une scène complète en 3d vous sera fournie pour suivre la formation, mais il sera possible d’utiliser vos propres plans ou modélisations s’ils s’y prêtent.

Supervision pédagogique : Assistance technique - Suivi par visioconférence Assistance technique : Par email (sous 24h)

Toutes nos formations sont mises en œuvre dans le respect du label Qualiopi

Ganapati formations est certifié Qualiopi

La certification qualité a été délivrée au titre des catégories suivantes :

  • Action de formation
  • Action permettant de faire valider les acquis de l'expérience
  • Action de formation par apprentissage

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