guillaume amauger

direction pédagogique, da 2d,3d & motion design

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Créé le 29 avril 2020 | mis à jour le 29 juin 2022 | Télécharger la version PDF

QUIXEL

création de textures pour le jeu vidéo et l’animation

  • à distance
  • 21h/3.0j
  • À partir de 4200.00€*

*Prix minimum hors frais annexes.

Comprendre les financements

Objectifs

  • Savoir récupérer des textures avec megascan
  • importer et exporter au bon fomat depuis Bridge
  • Importer et texturer des objets 3d avec Mixer

Points forts

  • formation personnalisable avec entretien préalable pour fixer niveau et objectifs
  • Les exercices pourront porter sur des fichiers apportés par les stagiaires s’ils le souhaitent et si cela est cohérent en termes de pédagogie.
  • beaucoup de pratique !
Publics visés

Toute personne désireuse de s’initier au texturing 3d

Domaines

Artisanat - design

Pré-requis

Connaitre l’environnement Windows ou Mac OS;, Bases dans un logiciel 3d recommandées

Certification

Aucune

Méthode d'évaluation

Travaux à rendre

Accessibilité

Aucune information

Conditions d'accès

Programme

création de textures pour le jeu vidéo et l’animation

  • Face à face à distance
  • 20h
  • Travaux à rendre
  • 1h

Megascan Interface Formats et types d’assets Bridge Interface Import et export Contraintes et uvs Mixer Import de map d’id et d’objet utilisation des outils de peinture 3d Temps réel / précalculé Utilisation des textures et assets au sein d’un logiciel temps réel (Unity, Unreal) Utilisation des textures et assets avec un moteur de rendu (Arnold, Vray,etc)

Supervision pédagogique : Assistance technique Assistance technique : Par email (sous 24h)

Toutes nos formations sont mises en œuvre dans le respect du label Qualiopi

Ganapati formations est certifié Qualiopi

La certification qualité a été délivrée au titre des catégories suivantes :

  • Action de formation
  • Action permettant de faire valider les acquis de l'expérience
  • Action de formation par apprentissage

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