guillaume amauger

direction pédagogique, da 2d,3d & motion design

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Créé le 29 avril 2020 | mis à jour le 29 juin 2022 | Télécharger la version PDF

QUIXEL

création de textures pour le jeu vidéo et l’animation

  • à distance
  • 21h 0m
  • À partir de 4200.00€*

*Prix minimum hors frais annexes.

Comprendre les financements

Objectifs

  • Savoir récupérer des textures avec megascan
  • importer et exporter au bon fomat depuis Bridge
  • Importer et texturer des objets 3d avec Mixer

Points forts

formation personnalisable avec entretien préalable pour fixer niveau et objectifs Les exercices pourront porter sur des fichiers apportés par les stagiaires s’ils le souhaitent et si cela est cohérent en termes de pédagogie. beaucoup de pratique !
Publics visés

Toute personne désireuse de s’initier au texturing 3d

Domaines

Artisanat - design

Pré-requis

Connaitre l’environnement Windows ou Mac OS;, Bases dans un logiciel 3d recommandées

Certification

Aucune

Méthode d'évaluation

Travaux à rendre

Accessibilité

Aucune information

Conditions d'accès

Programme

création de textures pour le jeu vidéo et l’animation

  • À distance - Synchrone
  • 20h 0m
  • Travaux à rendre
  • 1h 0m

Megascan Interface Formats et types d’assets Bridge Interface Import et export Contraintes et uvs Mixer Import de map d’id et d’objet utilisation des outils de peinture 3d Temps réel / précalculé Utilisation des textures et assets au sein d’un logiciel temps réel (Unity, Unreal) Utilisation des textures et assets avec un moteur de rendu (Arnold, Vray,etc)

Supervision pédagogique : Assistance technique Assistance technique : Par email (sous 24h)

Toutes nos formations sont mises en œuvre dans le respect du label Qualiopi

Ganapati formations est certifié Qualiopi

La certification qualité a été délivrée au titre des catégories suivantes :

  • Action de formation
  • Action permettant de faire valider les acquis de l'expérience
  • Action de formation par apprentissage

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